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- 22 Aug 2023, 09:20
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Re: DAAAA - DAAAA am Horizont!
- Modding Tools – you can access the modding tools from the Main Menu -> Mod Manager -> Mod Editor button. This batch of modding tools allow you to modify the mechanics of the game, create new mercs, IMP characters, weapons, UI, localization and even voiceovers for new languages. You can import ass...
- 05 Aug 2023, 09:49
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Re: DAAAA - DAAAA am Horizont!
Spoiler Funktion gibt's hier nicht, oder wie?Unterweltgeist hat geschrieben: ↑03 Aug 2023, 10:07Es gibt auch eine zweite Währung die Franken, hab die aber noch nie ausgeben können.
Also sag ich mal Sektor L8 Wenn ich mich nicht irre.
- 21 Jul 2023, 16:42
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Re: DAAAA - DAAAA am Horizont!
mWn ist die Dragunov im Spiel und wieder mit 7,62WP. Ist aber so ein Punkt bei dem ich persönlich nicht so empfindlich bin, muss ich sagen ^^; Es gibt den ersten Patch: https://store.steampowered.com/news/app/1084160/view/3645151574391663750?l=german Highlights: Economy: Mines will drop income much ...
- 20 Jul 2023, 12:57
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Re: DAAAA - DAAAA am Horizont!
War's nicht eine "Sektoroperation" ala Miliz trainieren? Mechanik + Stärke, glaub ich. ... oder war das ein anderes Boot? ^^;
- 20 Jul 2023, 12:20
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Re: DAAAA - DAAAA am Horizont!
Natürlich geht das; ganz klassisch bei IMP mit "Test" (der aber mMn nicht so spaßig wie in JA2 ist). Sogar das Passwort ist ähnlich - XEP625 (statt 624, wenn ich mich recht entsinne ^^). Auswahl hat man zw. 3 männlichen und 3 weibl. Portraits (mitsamt individuellem 3D Model), was ich etwas mager emp...
- 19 Jul 2023, 15:22
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Re: DAAAA - DAAAA am Horizont!
Gibt 7,62 WP und 7,62 NATO (die Patronen sind unterschiedlich lang, in der Realität: 7,62x39 v 7,62x51), in den verschiedenen Varianten, und Waffen im Spiel können jeweils nur das eine oder andere (vielleicht gibt's auch Ausnahmen, keine Ahnung). Vielleicht ist es das? NATO 7,62 ist viel seltener un...
- 18 Jul 2023, 21:23
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Re: DAAAA - DAAAA am Horizont!
Stealth gibt's schon, aber es funktioniert seltsam, und hat einige seltsame Kompromiss Entscheidungen. Mein Eindruck ist definitiv nicht so, dass (wie die Entwickler behaupten) die Gegner auch wirklich nur bemerken, was sie sehen/hören. Beispiel: platziere meine Truppe ganz im Eck der Karte. Schleic...
- 17 Jul 2023, 20:20
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Re: DAAAA - DAAAA am Horizont!
Manchmal sitz ich schon verzweifelt am PC und frage mich, was zur Hölle Spieleentwickler sich so denken :confused: Muss mich da glatt nochmal zitieren. Ich mein, es ist jetzt nicht das einzige, aber wollte Heute einen weiteren Sektor angreifen. Okay, bei Ankunft sind Söldner müde. Reload. Zeit lauf...
- 16 Jul 2023, 10:08
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Re: DAAAA - DAAAA am Horizont!
Klickt für mich nicht so ganz. Gutes Spiel? Gewissermaßen. Aber unnötig schwächer als Jagged Alliance 2 - die Vorlage war ja parat ... Am Negativsten ist mMn die Echtzeitphase. Das steuert sich unglaublich fummelig, und irgendein Genie dachte es wäre gut, wenn man eh unter Zeitdruck agiert (rundenba...
- 10 Jul 2023, 12:30
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Re: DAAAA - DAAAA am Horizont!
So dumm werden die Entwickler schon nicht sein :susp: Zumindest hat man schon die hirntote "repositioning phase" aus XCom übernommen. Weil es wäre ja unfair, wenn man mit einem Überraschungsangriff auch tatsächlich den Vorteil des ersten Turns bekommen würde ... In Jagged Alliance 3 in made sense t...
- 16 Jun 2023, 16:30
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- Thema: DAAAA - DAAAA am Horizont!
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Re: DAAAA - DAAAA am Horizont!
"each group of enemies would always immediately know where everyone was hiding, rendering any kind of sneak attack or tactical pincer moves pretty much pointless" Wenn das stimmt wäre das wirklich eine katastrophale Logiklücke. Kann ehrlich gesagt nicht sagen ob das in JA2 so war; hätte gesagt nein ...
- 10 Feb 2023, 16:22
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- Thema: Forumszählung 2023
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Re: Forumszählung 2023
NEIN. Öh, neun.
Das letzte Jahr vor JA3? :p
Das letzte Jahr vor JA3? :p
- 10 Feb 2023, 16:12
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- Thema: Neue AE-Faces
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Re: Neue AE-Faces
So nach X Jahren im staubigsten Forum von Welt aufkreuzen und dann irgendwas posten; kann man denk ich mal machen. Aber Höflichkeit gebietet es doch, irgendwas mitzubringen, also ein IMPFace für 1.13 - animiert, camos, sollte alles funktionieren. TableData -> IMPPortraits nur überschreiben, wenn man...
- 13 Okt 2015, 16:45
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- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Mh, noch nicht alle an Altersschwäche gestorben? Humhumhum.
I'll be back.
Nächstes Jahr oder so.
I'll be back.
Nächstes Jahr oder so.
- 03 Sep 2014, 19:29
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- Thema: Wir müssen irgendetwas tun
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Re: Wir müssen irgendetwas tun
Bei dem, was ihr hier so postet, sind die schneller wieder weg als neue JA remakes, Nachfolger, Ableger etc. enttäuschen können ...
- 02 Sep 2014, 09:34
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- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Aye, Prost.
Mit so'ner schnellen Reaktion hätte ich hier garnid mehr gerechnet...
Mit so'ner schnellen Reaktion hätte ich hier garnid mehr gerechnet...
- 01 Sep 2014, 17:18
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- Thema: Letzter gehörter song
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- 01 Sep 2014, 16:41
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- Thema: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
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Re: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
Paar NWN1 Fanmodule ...
... haha. Wer braucht Twilight, wenn man sowas zocken kann ...
... haha. Wer braucht Twilight, wenn man sowas zocken kann ...
- 01 Sep 2014, 16:36
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- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Hab ich doch glatt letztes Jahr vergessen, mein sinnloses Quotenpost zu verfassen. Nunja, passiert nid nochmal ...
- 14 Dez 2011, 23:51
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- Thema: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
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Re: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
iirc ist das cap bei 80%, und das haste bei ~570 Rüstung oder sowas ;) Naja, hab um die 100h gezockt, von daher will ich nicht sagen, dass es "scheiße" ist, aber eigentlich ...balancing für'n Arsch, Quests größtenteils generisch/langweilig, interface gar schröcklich, nervige Vertonung mit gefühlten ...
- 12 Dez 2011, 10:12
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- Thema: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
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Re: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
Das einzige, was beim Skyrim-Balacing verwundert, ist, dass daran gedacht ham', den Rüstungen 'n Schadenreduzierungscap zu verpassen, weil alles andere ist iwo zwischen katastrophal und grottig ^^
Aber gut, so groß ist die Auswahl ähnlicher games leider nid
Ansonsten <EU3 und bissl Warband.
Aber gut, so groß ist die Auswahl ähnlicher games leider nid
Ansonsten <EU3 und bissl Warband.
- 04 Dez 2011, 22:50
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- Thema: Ist das JA Board tot ?
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Re: Ist das JA Board tot ?
An mir kann's nicht liegen;poste fleissig jährlich mindestens, wenn nicht sogar irgendwas Sinnloses
- 02 Feb 2011, 19:22
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- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Soso, JA Reloaded heißt jezz Back in Action, fantastisch.
Darauf
& auf Semesterferien
& Erkältung
& Prüfungen.
Darauf
& auf Semesterferien
& Erkältung
& Prüfungen.
- 22 Dez 2010, 23:27
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- Thema: Mount & Blade: Warband !!! Hammer Game !!!
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Re: Mount & Blade: Warband !!! Hammer Game !!!
...mh.
Ohne den thread jezz nähers zu lesen, aber der Überschrift kann ich einigermaßen zustimmen - spaßig auf jedenfall, hammer wird sich noch zeigen: nur wenn die mod community genau soviel wie aus dem "ersten" Teil rausholt
Hat mich jedenfalls auch positiv überrascht.
Ohne den thread jezz nähers zu lesen, aber der Überschrift kann ich einigermaßen zustimmen - spaßig auf jedenfall, hammer wird sich noch zeigen: nur wenn die mod community genau soviel wie aus dem "ersten" Teil rausholt
Hat mich jedenfalls auch positiv überrascht.
- 19 Dez 2010, 12:16
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- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
too much is never enough
Lebt Yps noch? Muss man sich Sorgen machen? Darf ich zukünftig nurnoch Zts und Xes machen?
Lebt Yps noch? Muss man sich Sorgen machen? Darf ich zukünftig nurnoch Zts und Xes machen?
- 25 Nov 2010, 09:35
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- Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
Pff, modernes Kampfsystem 2011, dann aber hoffentlich mit auto-heal, Gegnerrespawn, hirnlosen Skriptsequenzen und Checkpoints, wo kommen wir denn sonst hin....
- 19 Nov 2010, 17:18
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Re: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
Man darf halt kein open-world GTA-Mafia erwarten, das endet böse ^^ < Europa Universalis 3. Kommt ja schon bald wieder so'n DLC Addon, kostet wahrscheinlich wieder verteufelt viel (10€? 15€ sogar? ^^) und ich werd's mir ja doch wieder kaufen. Das game is' eindeutig 'ne Sucht :sigh: (und das obwohl i...
- 18 Nov 2010, 11:01
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
Naja, was soll's schon, wenn man 5000 alte fans verliert, aber glaubt, 15000 neue durch Echtzeit zu gewinnen? Weiß ja nicht, was deren Marktanalyse genau sagt, aber wir können's ja wohl auch kaum wirklich wissen, wie's ausschaut ;) ...aber die ganze Sache wird eh nüschds. Wahrscheinlich hoffnungslos...
- 17 Nov 2010, 16:44
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Re: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
Naja, wenn man die ganze Wasserfläche mitrechnet ^^'' Hab jezz zum Durchspielen 22:30h gebraucht und bin echt zwiegespalten...aber gut. Unter'm Strich war's ok, mal sehen, was an content und patches noch nachkommt ^^
/ot: Morrowind. Leicht krasser Kontrast trotz gewisser Ähnlichkeiten
/ot: Morrowind. Leicht krasser Kontrast trotz gewisser Ähnlichkeiten
- 15 Nov 2010, 12:01
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Re: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
Definitiv kleiner. Gibt ja inkl. Startinsel 4 Inseln, wovon die letzte eigentlich die größte ist, nur kannst davon nur ~5-10% betreten - im Rest spielt die mp Kampagne (simples Gemetzel) und aus iwelchen Gründen meinte man wohl, dass man das nicht auch gleichzeitig für'n sp nutzen kann :khelle: Und ...
- 13 Nov 2010, 22:08
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- Thema: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
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Re: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
Hei, auf das habe ich schon ein Weilchen gewartet... sonst ist es gut? (haben sie die Schwächen von TW1 ausgebügelt?) Find's als A-RPG ganz spaßig...alle Schwächen konnte man nicht ganz überwinden, aber nettes item crafting, nettes Magiesystem, hübsche Optik, gute Vertonung, teilweise sehr gute Que...
- 12 Nov 2010, 12:57
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Re: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
2Worlds II ...ziemlich nett Könnte allerdings ein wenig Komplexität vertragen ^^
- 06 Nov 2010, 22:35
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- 06 Nov 2010, 21:42
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
Würg, 4players ^^ Naja, eigentlich wurde ja schon alles gesagt, was man dazu sagen kann ;) Werd's wahrscheinlich, sollte es iwann releast werden ^^ , trotzdem mal anspielen, zumindest wenn's günstig zu haben ist; werd ich ja auch nicht dran sterben. Aber, dass es an JA2 (gemodded braucht man ja kaum...
- 05 Okt 2010, 15:27
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- Thema: Eure Meinung zu Streetview
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Re: Eure Meinung zu Streetview
Persönlich find ich ja nur witzig, dass bspw. Bling Maps seit Jahren (etwa) das macht, was google jezz auch macht...aber ich hab noch nich' von jemandem gehört, der sich darüber aufregt ;) -> also mir egal. Betrifft mich allerdings persönl. so im 7. Stock auch nicht wirklich, von daher; leicht gesag...
- 29 Sep 2010, 16:23
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- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Na, das mein persönliches Geschenk an die deutsche Sprache, zur freien Verwendung unter by-nc-sa
Moar .
Moar .
- 20 Aug 2010, 10:29
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- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Logisch, wer will schon im August erkältet sein? Das doch blörp.NightSarge hat geschrieben: ...
Moar
- 26 Jul 2010, 13:29
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Naja, inzw. is' wieder mieses Wetter, das ja auch iwie auch nichts... plz
- 16 Nov 2009, 21:34
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Unkraut vergeht nicht und so
- 08 Nov 2009, 03:44
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- Thema: Unsere Schlaflosen ...
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Re: Unsere Schlaflosen ...
Dragon Age wirkt sich äußerst negativ auf meine Schlafgewohnheiten aus und das muss ich unbedingt hier festhalten.
- 05 Nov 2009, 22:23
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
mit Schuss, mich frostet es!
- 31 Okt 2009, 19:45
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- Thema: Forumszählung 2009
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Re: Forumszählung 2009
65.
Mir ist langweilig
Mir ist langweilig
- 24 Okt 2009, 10:49
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- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Nichts zu machen, Wirtschaftskrise und so
Naja, ich geb mal 'ne Runde aus.
Naja, ich geb mal 'ne Runde aus.
- 22 Aug 2009, 21:44
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- Thema: abysz stellt sich vor ;)
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Re: abysz stellt sich vor ;)
HWigFvW! Schnapp dir :erdbeerteechug: und :keks: Mit dem Leben ist das noch so 'ne Sache, dass ich hier anscheinend als erster poste sagt eigentlich schon alles. ;) 1.13 ist mehr 'ne Erweiterung und Verbesserung des Vorhandenen, mods ...sind halt mods. Weiß nicht, was ich zuerst spielen würde, aber ...
- 22 Aug 2009, 02:54
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Dann nehm ich einfach das selbe
- 18 Aug 2009, 13:51
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Ich will mich ja nicht in deine Geschäftspolitik einmischen, aber bist dir sicher, dass die letzten 3 2/7 Kunden auch noch verscheuchen möchtest?
- 13 Aug 2009, 22:03
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
In seinem Alter wird der doch wohl keine neue Preisliste mehr auswendig lernen
- 13 Aug 2009, 12:11
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Hajo, in meim Schrank steht auch Haufen Zeug - ist aber meistens alles leer
Deswegen komm ich ja hierher - und die Preise sind wirklich vernünftig
Deswegen komm ich ja hierher - und die Preise sind wirklich vernünftig
- 11 Aug 2009, 00:11
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Komasaufen? Die meisten sind wahrscheinlich an Ältersschwache oder JA2-Nachfolgermangel gestorben...mh.
Vielleicht auch an den schlechte ausgeschnittenen smilies
Vielleicht auch an den schlechte ausgeschnittenen smilies
- 09 Aug 2009, 23:09
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Hidiho
Schon nett, dass man hier immer reinschauen kann und immer auf bekannte äh...accounts stößt Wobei's hier schon verdammt ruhig geworden ist...nichtmal EINE mikrige Seite seit meinem letzten post?! Grenzt an Wahnsinn
Schon nett, dass man hier immer reinschauen kann und immer auf bekannte äh...accounts stößt Wobei's hier schon verdammt ruhig geworden ist...nichtmal EINE mikrige Seite seit meinem letzten post?! Grenzt an Wahnsinn