Jo, Nitrat...OPF..OFP..!!?? wat nu? Is aber trotzdem astrein
Monzoom 3D Screen:
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- 03 Sep 2001, 23:22
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Neu Übersichtskarte
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- 03 Sep 2001, 21:27
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Neu Übersichtskarte
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@Sinclair: Geht klar, aber bitte nicht in letzter Minute!! Dann noch ne allgemeine Sache: erstmal Dank an Dekadent_Viking für sein Engagement, sowas wird sowieso zuwenig gewürdigt, dasselbe gilt auch für Nitrat, der ja anscheinend immer noch voll dabei ist(OFP ist der Hammer!). Ich hoffe, niemanden ...
- 03 Sep 2001, 20:25
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Neu Übersichtskarte
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Moin Leutz! War ja schon ne Ewigkeit nich mehr hier..:) ..voll im Stress, Jobmässig. Übersichtskarte: Habe Photoshop 6.1 + den Monzoom 4.5 Pro Raytracer dafür benutzt. Wollte erst 3D Studio nehmen, aber Monzoom(ehemals Reflections) kenne ich in-und auswendig. Leider wurde die Weiterentwicklung 2001 ...
- 02 Jul 2001, 22:17
- Forum: Map & Research Center
- Thema: suche graphics
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Neue GFX?
Hi Bonechucker, wenn Du ne spezielle Grafik brauchst...ich könnte Dir sowas Rendern(3D). Meine Zeit ist momentan mehr als knapp, aber zum Üben wär´s garnicht schlecht ! Ne neue Panzergrafik oder nen LKW/PKW hab ich als Mesh, müsste nur noch Texturiert und richtig gewinkelt werden. Braucht alles viel...
- 28 Jun 2001, 19:37
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Hat jemand die Datei JA2GDE.exe oder SLF.exe?
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- 08 Jun 2001, 16:46
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Rekomprimierung der slf-Dateien??
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SLF-Dateien & Faces
Moin, die *.slf´s kannst Du lassen, wo sie sind. Du mußt nur ein Gleichnamiges Verzeichnis erstellen und die neuen Stimmenfiles hier reinkopieren. die Priorität der Dateien in diesem Folder ist höher als die der Dateien im SLF-File. Deshalb nimmt JA2/UB diese zuerst. Beispiel: Speech.slf >> Verzeich...
- 07 Jun 2001, 20:37
- Forum: Map & Research Center
- Thema: RPC\'s/NPC\'s
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- 07 Jun 2001, 20:26
- Forum: Map & Research Center
- Thema: RPC´s tauchen nicht auf
- Antworten: 9
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Moin Jungs! Meine Verbindung zum Forum ist mehr als schlecht, fünf(5)!! Minuten bis in diesen Thread..da vergeht einem die Lust! Und DSL gibt´s hier erst im 4.Quartal... :cry: 2Miaoh Kai: Thx für die Gratul. zum 1500ten DL! ..hätte ich nicht gedacht ;) Wegen der Hextables und so.. Ihr könnt mir auch...
- 10 Mai 2001, 22:31
- Forum: Map & Research Center
- Thema: 2 kleine nützliche Spripts für alle, die
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Um Jagde, Sticon, Stiview einzubinden: Neuen Ordner auf C:\ erstellen(Name: DOSCOM). Mit Notepad die Autoexec.bat auf C:\ öffnen Mit dem DOS-Befehl PATH dieses Verzeichnis als neuen Suchpfad eingeben. Wie hier: PATH C:\DOSCOM (Neustart!) In den Ordner alle exes kopieren. Unter Win kann man jetzt mit...
- 08 Mai 2001, 23:34
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Ot: Zerbrochen
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- 08 Mai 2001, 23:28
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Ot: Zerbrochen
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Ruf´sie nicht an, laß sie links liegen; wenn Du sie triffst, tue so, als ob es Dir bestens geht...und rede am besten garnicht viel mit ihr und geh´schnell woanders hin! Hast Du nicht ne nette Bekannte, die behelfsweise(für solche Momente) als Neue einspringen kann? Das macht sie neugierig und eifers...
- 05 Mai 2001, 08:55
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Pics and voices
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- 03 Mai 2001, 17:11
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Radarkarte
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- 01 Mai 2001, 19:41
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Auf was für\'n spiel warten andere...
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- 01 Mai 2001, 19:32
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Wie findet ihr den UB Map Editor ?
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- 01 Mai 2001, 19:23
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Radarkarte
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Die Strategische Karte ist total einfach zu bearbeiten,liegt, wie gesagt, ja im PCX-Format vor. Nun kommt´s nur noch auf Dein Know-how bezüglich Grafik an.. Die Karte meiner+der I.c.f.T Kampagne hab ich so gebaut: Benutzt wurde Photoshop 6+ein Raytracer. Habe die Originale in Photoshop geladen, eine...
- 01 Mai 2001, 18:51
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Wie findet ihr den UB Map Editor ?
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Ach ja, die Voices für´s ertrinken sind ja auch rausgeschmissen worden, aber wenn die damit gerechnet hätten, das überhaupt jemand damit Kampagnen baut, wäre doch klar gewesen, dass jemand auf die Idee kommt, Sektoren mit viel Wasser zu basteln.. Nee nee, die wollten nur noch´n paar Scheine mit der ...
- 01 Mai 2001, 18:45
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Wie findet ihr den UB Map Editor ?
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Eigentlich funzt der Editor doch ganz gut, nur das die so viele(vorher vorhandene) Funktionen deaktiviert haben,kann einen ganz schön ärgern..zumal Zivis und Kühe doch ganz einfach zu setzen sind! Außerdem ist die Anleitung doch ziemlich mager ausgefallen, da sind einige Befehle garnicht erkärt word...
- 30 Apr 2001, 01:41
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- Thema: Project I.G.I.-- Mmmhh, naja...
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- 30 Apr 2001, 01:28
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- Thema: Project I.G.I.-- Mmmhh, naja...
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- 30 Apr 2001, 01:24
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- Thema: Project I.G.I.-- Mmmhh, naja...
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- 30 Apr 2001, 01:14
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- Thema: Project I.G.I.-- Mmmhh, naja...
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- 30 Apr 2001, 01:13
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- 30 Apr 2001, 01:01
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- Thema: rätselhafte Geldfunde
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- 27 Apr 2001, 03:29
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- Thema: Ersatz Map Editor ??
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Mmmhh..der SMT-Planungsmodus? Der taucht im Editor auf, sobald man eine Map aus JA2 zu UB Konvertiert und einen Zivilisten auswählt. Da kann eingestellt werden, wann die Typen pennen gehen(dann verschwinden die) oder wo sie wann auftauchen sollen(Uhrzeit). geht aber nur bei Zivis..dann aber auch bei...
- 25 Apr 2001, 17:53
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- Thema: Ersatz Map Editor ??
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- 23 Apr 2001, 04:22
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- Thema: Logbuch MS MappersWorld
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- 22 Apr 2001, 14:40
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- Thema: Willkommen im grünsten Forum aller Zeiten *bitte lesen*
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- 21 Apr 2001, 13:40
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- Thema: Kritik am Forum!
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- 21 Apr 2001, 13:11
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- 21 Apr 2001, 12:53
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- Thema: Willkommen im grünsten Forum aller Zeiten *bitte lesen*
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- 06 Apr 2001, 15:34
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2DL für das deutsche JA2!
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Solche Videos werden meißtens mit 3D-Animations/ Raytrace-Tools erstellt, z.b. 3D Studio MAX 3 (ca.10000,-DM),Cinema 4D,Maya, Caligari Truespace, etc.. Diese Proggies zu beherrschen,gerade was Animation betrifft, dauert ne halbe Ewigkeit,erfordert räumliches Denken ,Geometrie+Physikkenntnisse..nicht...
- 31 Mär 2001, 18:09
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 mit der KI von UB!
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Ich glaube weiterhin nicht, das die slf was mit der Intelligenz der Gegner zu tun hat..
Dann schon eher die *.npc Dateien in der Npcdata.slf !
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Dann schon eher die *.npc Dateien in der Npcdata.slf !
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- 31 Mär 2001, 01:15
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: MacGyver's UB->JA2 Mod Beta 1.0
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@spectre: So wie ich das mitbekommen hab, werden bei JA2 die Waffen der Feinde nach den Knarren der eigenen Söldnergruppen & Häufigkeit der Waffe zugeteilt; d.h. wenn deine G3´s ham, kriegen die Feinde die auch.. Member of Lords of the Bytes (Data research) Visit: http://www.lords-of-the-bytes.com/ a>
- 28 Mär 2001, 23:11
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- Thema: an \"die da oben\"...
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Jo, also ich meine auch: Ihr Leutz von der V.D.M! Ihr kapselt euch zu sehr ab, lasst doch andere auch an eurem Wissen teilhaben; euer Wissen beruht zum großen Teil ja auch auf Erkenntnissen anderer,oder!? Das kennen wir doch schon von Sirtech!! Übrigens: eMail+edt-Editoren gibt´s schon! Member of Lo...
- 28 Mär 2001, 23:01
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 mit der KI von UB!
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Stimmt, aber die beiden slf´s(demo/JA2) haben wenigstens Unterschiede!Diese hier nich!?
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- 28 Mär 2001, 22:45
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 mit der KI von UB!
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Hmmmh, also das mit der data.slf von UB nach Ja2 bezweifel ich aber stark! Die beiden slf´s sind, bis auf einen Kontrolltext, der eigentlich nicht viel aussagt,absolut,auch bytemässig, identisch..außerdem sind da nur Sti´s, also Bilder drinne!!Wie erklärt Ihr euch da nen Unterschied in der Intellige...
- 28 Mär 2001, 17:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Neue Bilder/söldner@lordofthebytes etc
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Dafür nich..
Du hast Post !
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Du hast Post !
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- 28 Mär 2001, 17:20
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 mit den Neuerungen von UB!
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Ich weiß nicht, ob Ihr das mitbekommen habt, aber der Söldner-Editor Proedit25 aus UB funzt auch mit JA2! Dazu müssen nur diese Dateien aus JA2/binarydata umbenannt werden: prof.dat zu: ja25prof.dat Itemdesc.edt zu: Itmdsc25.edt Dann kann man die JA2-Söldner nach Herzenslust editen http://www.jagged...
- 28 Mär 2001, 16:44
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Neue Bilder/söldner@lordofthebytes etc
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Doch, Dir kann geholfen werden..das mit den Faces muß aber ein wenig ausführlicher beschrieben werden, und da reicht der Platz hier garnich http://www.jaggedalliance2.de/forum/loftsmilies/supergrin.gif Eigentlich hab ich jetzt kein´Bock, das alles zu schreiben.Ich bastel vielleicht mal n´Tutorial mi...
- 26 Mär 2001, 23:07
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- Thema: WAFFEN aus in UB in JA 2 ???
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Habt Ihr eigentlich schon mal geschossen!?
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- 19 Mär 2001, 19:13
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: 2 Kurze Fragen zum Editor
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Wenn die von Sirtech das nich vernünftig eingebaut haben, ist das doch wohl ein Bug!? http://www.jaggedalliance2.de/forum/loftsmilies/smile.gif Benutze Proedit+ Hexeditor, um Betty in einem anderen Sektor auftauchen zu lassen! bye! Member of Lords of the Bytes (Data research) Visit: http://www.lords...
- 19 Mär 2001, 02:40
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: UB Charas in JA2?
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Das wird wohl in absehbarer Zeit nichts. UB+JA2 benutzen zwar fast die gleichen Söldner-Dateien(ja25prof.dat/prof.dat), nur wurden in der UB-Datei wichtige Typen aus JA2 überschrieben und somit durch die neuen ersetzt,z.b.Miguel oder Ira. Leider ist die Zahl der rekrutierbaren Söldner in der *.dat b...
- 16 Mär 2001, 16:42
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- Thema: Bitte reinschauen! Brauche Hilfe zu UB.
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Moin, Sender OHNE Betty funzt nich. Tex und John könnte gehen.. hier mal nachschauen! http://62.26.211.125/thread.x?id3=100294&Pdate=984751473 http://62.26.211.125/thread.x?id3=99137&Pdate=984751473 http://62.26.211.125/thread.x?id3=99709&Pdate=984751473 JA2-maps: Mit dem Mapconverter zu Ub-map konv...
- 16 Mär 2001, 15:47
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: 2 Kurze Fragen zum Editor
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Hi! Schau mal in diese Threads, da sind haufenweise Infos: http://62.26.211.125/thread.x?id3=100294&Pdate=984751473 http://62.26.211.125/thread.x?id3=99137&Pdate=984751473 http://62.26.211.125/thread.x?id3=99709&Pdate=984751473 cya Member of Lords of the Bytes (Data research) Visit: http://www.lords...
- 16 Mär 2001, 15:38
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: ub waffen in ja2?
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Hi, ich hab da mal was gebastelt.. Ein paar Batchfiles+Anleitung zum Erstellen neuer Waffengrafiken..man sollte aber mit Grafikproggies und Paletten/Konvertierungen umgehen können. Ist außerdem in Englisch. Wer das haben will= eMail. cya, Deutscher Member of Lords of the Bytes (Data research) Visit:...
- 15 Mär 2001, 02:53
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Diverse Newbiefragen
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Dann noch dieser Lümmel:
McBros cal.50/20mm FatMac..
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McBros cal.50/20mm FatMac..
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- 15 Mär 2001, 02:13
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Diverse Newbiefragen
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Test..nee nix Test! Danke Chimaera!! http://www.jaggedalliance2.de/forum/loftsmilies/biggthumpup.gif Also. Hier das wichtigste beim Bund: http://www.jaggedalliance2.de/forum/loftsmilies/supergrin.gif http://us.f1.yahoofs.com/users/be304531/bc/My+Photos/Bund.jpg?bc77IA7AxNcLny3n Member of Lords of th...
- 15 Mär 2001, 01:51
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@chimaera:
Ey, nu sach ma,wie und wohin??
DANKE!!
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Ey, nu sach ma,wie und wohin??
DANKE!!
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- 15 Mär 2001, 01:49
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Hey toll, msg90...hab das gerade Toxic geschickt, als *.Sti für JA2....
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